Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Spelmekanikprogrammerare
Beskrivning
Text copied to clipboard!
Vi söker en skicklig och passionerad Spelmekanikprogrammerare som vill vara en del av vårt dynamiska team. Som Spelmekanikprogrammerare kommer du att ansvara för att utveckla och optimera spelmekanik som skapar engagerande och underhållande spelupplevelser. Du kommer att arbeta nära designers, konstnärer och andra programmerare för att säkerställa att spelets mekanik är både innovativ och tekniskt genomförbar.
Dina huvudsakliga arbetsuppgifter inkluderar att implementera och justera spelmekanik, balansera spelupplevelsen och optimera prestanda. Du kommer att använda moderna spelmotorer och programmeringsspråk för att skapa interaktiva och responsiva spelupplevelser. Vi letar efter någon som har en stark förståelse för fysik, matematik och algoritmer som används inom spelutveckling.
För att lyckas i denna roll bör du ha erfarenhet av att arbeta med spelmotorer som Unity eller Unreal Engine samt goda kunskaper i programmeringsspråk som C++ eller C#. Du bör också ha en god förståelse för spelbalansering, AI-programmering och nätverksfunktionalitet. Erfarenhet av att arbeta med multiplayer-spel och realtidsfysik är en stor fördel.
Vi värdesätter kreativitet och problemlösningsförmåga, och vi söker någon som kan bidra med innovativa idéer och lösningar. Du bör vara en lagspelare som kan samarbeta med olika teammedlemmar för att skapa en sammanhängande och engagerande spelupplevelse. Vi erbjuder en inspirerande arbetsmiljö där du får möjlighet att utvecklas och arbeta med spännande projekt.
Om du brinner för spelutveckling och vill vara en del av ett team som skapar nästa generations spel, ser vi fram emot din ansökan!
Ansvar
Text copied to clipboard!- Utveckla och implementera spelmekanik för olika spelprojekt.
- Optimera kod och prestanda för att säkerställa smidiga spelupplevelser.
- Samarbeta med designers och konstnärer för att skapa balanserade och engagerande spel.
- Testa och felsöka spelmekanik för att identifiera och åtgärda problem.
- Implementera AI och fysiksystem för realistiska spelupplevelser.
- Arbeta med nätverksfunktionalitet för multiplayer-spel.
- Dokumentera kod och tekniska lösningar för framtida utveckling.
- Hålla sig uppdaterad om de senaste trenderna och teknologierna inom spelutveckling.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfarenhet av spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.
- Goda kunskaper i programmeringsspråk som C++ eller C#.
- Förståelse för spelbalansering och mekanikdesign.
- Erfarenhet av AI-programmering och fysiksystem.
- Kunskap om nätverksprogrammering för multiplayer-spel.
- Förmåga att arbeta i team och kommunicera effektivt.
- Problemlösningsförmåga och kreativt tänkande.
- Erfarenhet av att arbeta med versioneringssystem som Git.
Potentiella intervjufrågor
Text copied to clipboard!- Kan du beskriva ett spelprojekt där du utvecklat spelmekanik?
- Hur optimerar du kod för att förbättra prestandan i ett spel?
- Vilka utmaningar har du stött på vid implementering av AI i spel?
- Hur hanterar du spelbalansering och justering av mekanik?
- Har du erfarenhet av att arbeta med multiplayer-funktionalitet?
- Hur samarbetar du med designers och konstnärer i ett spelprojekt?
- Vilka verktyg och teknologier föredrar du att arbeta med?
- Hur håller du dig uppdaterad om de senaste trenderna inom spelutveckling?